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虛擬現實走進課堂:中國學生或率先使用VR技術
博社今天撰文稱,隨著虛擬現實技術的發展,已經有一些公司開始在教育領域布局這項技術,希望借助全方位的分析提升學生的學習效果,同時借助這一過程中收集的數據推廣商業化項目。
2016-08-23 小童
三星開發VR教育平臺 克服公開演講的恐懼
如今在職場和生活中學習中,可能都會涉及到演講或者溝通。但對有些人來說,在客戶面前演講或者領導面前,不敢開口。鑒于此,現在三星Gear VR上一個新的互動教育平臺,可以把個人和企業員工培訓成更好的溝通者。
極樂王國VR推出虛擬教室探索VR教育
PS VR 確定10月正式進行發售,也標志著三大頭顯全部進入消費級市場。2016年被定義為VR元年,硬件得到了長足的發展。除了PC端的頭顯,國內的一體機市場也如雨后春筍般的快速增長。
百度推“螢火蟲計劃” VR技術走進山區
由VR、AR技術引領的這場“互聯網技術革命”,正在向公益方向延伸。日前,由百度百科攜手公益大使王珞丹啟動的“螢火蟲計劃”,就將VR技術“嫁接”到了博物館身上,讓山區孩子足不出戶就能領略我國博大精深的歷史文化。
GeekPwn進軍人工智能 AR和VR也成比賽項目
此次GeekPwn 將革新比賽規則,引入人工智能Pwn比賽項目,首推機器特工挑戰賽、極棒跨次元CTF,和傳統的智能生活Pwn一起共同構成今年的四大項目。主辦方設立500萬的獎金池,鼓勵那些可能改變世界的超能力極客。
索菲亞借力VR技術 身臨其境感受“家”的真實
說起VR技術,我們馬上就能想到一個外接式的頭盔以及其帶來的沉浸式游戲體驗。VR技術在誕生以來,一直在各種關注中尋找商用的最佳突破點。
英特爾Alloy項目:將AR、VR、MR融合
IDF 2016在美國舊金山召開,英特爾CEO科再奇展示了最新的Alloy融合現實項目以及Alloy一體機,英特爾認為這是一項將AR、VR、MR三者融合的技術。
InsiteVR:提供VR輔助工具獲150萬美元融資
無論是從創業還是市場的角度來看,現階段VR領域的重心都放在影視娛樂行業,專注于為其他行業提供VR平臺或工具等服務的創業項目雖說不少,但大多處境都比較尷尬,還無法得到市場的認可。
iWorld2016數字世界博覽會:共享未來
以“創新、定義、未來”為主題的iWorld2016數字世界博覽會8月18日至21日在成都舉行,一場圍繞虛擬現實、人工智能以及移動互聯網生態圈的精彩大戲以展覽展示、國際論壇、奇妙互動體驗三個維度重磅登場。
聚焦:全國各省工業機器人產業相關政策
工業機器人及成套設備可廣泛地應用于企業各個生產環節,如焊接、機械加工、搬運、裝配、分揀、噴涂等。工業機器人及成套設備的應用不僅能將工人從繁重或有害的體力勞動中解放出來,解決當前勞動力短缺問題,而且能夠提高生產效率和產品質量,增強企業整體競爭力。
2016-08-18 小童
全球最小VR無人機:玩轉虛擬現實
隨著VR虛擬現實技術日漸流行,越來越多的無人機廠商開始引VR玩法,比如億航Ghost Drone 2.0可以讓用戶通過VR眼鏡來操控航拍。一向以出品迷你無人機著稱的美國無人機公司Aerix近日宣布推出全球最小VR無人機Aerix VIDIUSVR,意圖迎合當下的VR熱潮。